每天根据您的日常排名发放奖励。 什么是排名系统? 这是一个服务器内角色的排行榜系统。 它们每天进行排名,并根据他们的排名获得当天的奖励。 成长排名 该类别根据角色累积的经验值(EXP)点进行排名。 每天排名前1000的玩家会被展示在排行榜上。活跃度排名 该类别根据角色通过参与游戏内内容获得的活跃度点进行排名。 排名分数反映了当天100%的活跃度点和前一天获得的90%的活跃度点。 每天排名前1000的玩家会被展示在排行榜上。 活跃度点可通过以下活动获得:完成契约、公会契约、参与动态事件、参加Archboss事件、野外Boss事件和开启神秘球体。 击杀排名 该类别根据角色通过决斗其他角色获得的击杀分数进行排名。 ※排名分数反映了当天100%的击杀分数和前一天获得的90%的击杀分数。 每天排名前10的玩家会被展示在排行榜上。 击杀分数可以通过与其他玩家决斗获得(排除击败那些拒绝反击的玩家)。 击杀分数功能对11级及以上的玩家开放。 分数仅在玩家直接击败另一名玩家或对被击败玩家造成了一些伤害点数时获得。 如果你被另一名玩家击败,你的击杀分数会减少。 根据胜者和被击败者之间的等级差异,分数会有所不同。 如果你反复击败同一名玩家,获得的分数会减少。 如果你的对手在一分钟内没有反击,将不会获得任何分数。 公会排名 公会基于其公会活跃度点每天进行排名。 公会活跃度点是公会内容得分及其公会成员活跃度得分的总和。 每天排名前10的公会会被展示在排行榜上。 |